ຄິດປະດິດສ້າງegeomates ຂອງຂ້າພະເຈົ້າ

ເວທີ CAD / GIS ຕ້ອງໄປຫາ GPU

ພວກເຮົາຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ ນຳ ໃຊ້ໂປແກຼມກາຟິກ, ພວກເຮົາຄາດຫວັງວ່າຄອມພີວເຕີ້ມີຄວາມຊົງ ຈຳ ທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ພຽງພໍ. ໃນນີ້, ບັນດາໂປແກຼມ CAD / GIS ໄດ້ມີການສອບຖາມຫລືວັດແທກສະ ເໝີ ໂດຍອີງໃສ່ເວລາໃນການເຮັດກິດຈະ ກຳ ປະ ຈຳ ວັນເຊັ່ນ:

  • Spatial analysis
  • ການຍັດແລະການລົງທະບຽນຮູບພາບ
  • ການນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງ
  • ການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນພາຍໃນ geodatabase
  • ບໍລິການຂໍ້ມູນ

PC ແບບດັ້ງເດີມບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ໃນແງ່ຂອງ RAM, ຮາດໄດ, ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາກາຟິກແລະຄຸນສົມບັດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ; ແຕ່ເຫດຜົນການດໍາເນີນງານຂອງ CPU ໄດ້ຮັກສາການອອກແບບຕົ້ນສະບັບຂອງຕົນ (ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາສືບຕໍ່ໂທຫາເຂົາ CPU). ມັນຍັງເປັນຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ວ່າເມື່ອທີມງານເຕີບໃຫຍ່ໃນຄວາມສາມາດ, ບັນດາໂຄງການຕ່າງໆຄາດຫວັງຄວາມຄາດຫວັງຂອງພວກເຂົາໂດຍການອອກແບບໃຫ້ຕົວເອງເພື່ອຊົມໃຊ້ທ່າແຮງ ໃໝ່.

asus-dual-gpu-card

ເປັນຕົວຢ່າງຫນຶ່ງ, (ແລະຕົວຢ່າງເທົ່ານັ້ນ) ໃນເວລາທີ່ທັງສອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນເວລາດຽວກັນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂດຽວກັນຂອງອຸປະກອນແລະຂໍ້ມູນ, ຫນຶ່ງ AutoCAD 2010 ແລະຫນຶ່ງທີ່ມີ MicroStation V8i, ການໂຫລດພາບ raster 14, ເປັນເອກະສານ parcelario ຄຸນສົມບັດ 8,000 ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຖານຂໍ້ມູນທາງກວ້າງຂອງພື້ນ Oracle, ພວກເຮົາຮ້ອງຂໍໃຫ້ຄໍາຖາມ:

ຫນຶ່ງໃນສອງແມ່ນຫຍັງ, ດັ່ງທີ່ຈະບໍ່ທໍາລາຍເຄື່ອງຈັກ?

ຄຳ ຕອບບໍ່ແມ່ນໃນການປະດິດສ້າງ, ມັນເປັນພຽງວິທີການທີ່ພັດທະນາໂປແກຼມ, ເພາະວ່າມັນບໍ່ແມ່ນແນວນັ້ນກັບ AutoDesk Maya, ເຊິ່ງເຮັດໃນສິ່ງທີ່ຄຶກຄັກແລະເຮັດໄດ້ດີກວ່າເກົ່າ. ວິທີການ ນຳ ໃຊ້ຄອມພີວເຕີ້ແມ່ນຄືກັນ (ຈົນເຖິງສອງໂປຣແກຣມ), ແລະອີງໃສ່ສິ່ງນີ້ພວກເຮົາຖ່າຍໂປຣແກຣມຕ່າງໆ, ເພາະວ່າພວກເຮົາໃຊ້ພວກມັນເພື່ອເຮັດວຽກ, ແລະຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄອມພີວເຕີ້ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ເອີ້ນວ່າຄອມພີວເຕີ້, ເຄື່ອງເຮັດວຽກຫຼືເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແບບດັ້ງເດີມ; ບໍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າມັນມີສີອື່ນ, ແຕ່ຍ້ອນວິທີທີ່ພວກເຂົາປະຕິບັດການໃຊ້ໂປແກຼມທີ່ບໍລິໂພກສູງໃນການອອກແບບກຣາບຟິກ, ການປະມວນຜົນວິດີໂອ, ການພັດທະນາໂປແກຼມ, ໜ້າ ທີ່ຂອງ server ແລະໃນກໍລະນີຂອງພວກເຮົາ, ການ ດຳ ເນີນງານກັບຂໍ້ມູນທາງກວ້າງຂອງພື້ນ.

CPU ຫນ້ອຍ, GPU ຫຼາຍ

ທີ່ເດັ່ນທີ່ສຸດໃນການປ່ຽນແປງທີ່ຜ່ານມາທີ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນກັບສະຖາປັດຕະຂອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີເປັນໄລຍະ coined ໄດ້ GPU (Process Unit Graphics), ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະສິດທິພາບຄອມພິວເຕີທີ່ດີກວ່າ, ເຮັດໃຫ້ການປະຕິບັດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນວຽກງານພ້ອມຂະຫນາດນ້ອຍ, bypassing ການບໍລິຫານ ຂອງຫນ່ວຍ CPU (Central Processing Unit), ເຊິ່ງມີຄວາມສາມາດໃນການເຮັດວຽກລະຫວ່າງການປະທ້ວງຂອງຮາດດິດ, ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM, ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວີດີໂອແລະຂໍ້ມູນອື່ນໆ (ບໍ່ຫຼາຍປານໃດ).

ບັດກາຟິກບໍ່ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອເພີ່ມຄວາມຊົງ ຈຳ ທາງວິດີໂອ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະລວມເອົາໂປເຊດເຊີທີ່ປະກອບດ້ວຍຫຼາຍຮ້ອຍແກນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດວຽກຂະຫນານ. ນີ້ພວກເຂົາເຄີຍມີ (more or less), ແຕ່ຂໍ້ໄດ້ປຽບໃນປະຈຸບັນແມ່ນຜູ້ຜະລິດເຫລົ່ານີ້ສະ ເໜີ ສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ທີ່ເປີດຢູ່ (ເກືອບ) ເພື່ອໃຫ້ນັກພັດທະນາຊອບແວສາມາດພິຈາລະນາຄວາມເປັນຢູ່ຂອງບັດຂອງຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ແລະຂຸດຄົ້ນທ່າແຮງຂອງມັນ. PC Magazine ໃນເດືອນມັງກອນນີ້ກ່າວເຖິງບໍລິສັດຕ່າງໆເຊັ່ນ: nVidia, ATI ແລະອື່ນໆທີ່ລວມຢູ່ໃນພັນທະມິດ OpenCL

ເພື່ອເຂົ້າໃຈຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ CPU ແລະ GPU, ໃນທີ່ນີ້ຂ້າພະເຈົ້າຫມາຍເຖິງ simile:

CPU, ທັງຫມົດທີ່ຖືກຈັດປະເພດມັນຄ້າຍຄືກັບເທດສະບານທີ່ມີທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເປັນໃຈກາງ, ທີ່ມີການວາງແຜນຜັງເມືອງ, ຮູ້ວ່າມັນຕ້ອງຄວບຄຸມການເຕີບໂຕຂອງມັນແຕ່ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ແມ່ນແຕ່ການກໍ່ສ້າງ ໃໝ່ ທີ່ລະເມີດມາດຕະຖານ. ແຕ່ແທນທີ່ຈະໃຫ້ບໍລິການນີ້ແກ່ບັນດາບໍລິສັດເອກະຊົນ, ລາວຢືນຢັນທີ່ຈະປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່, ປະຊາກອນບໍ່ຮູ້ວ່າຜູ້ໃດຈະຮ້ອງທຸກຕໍ່ເພື່ອນບ້ານທີ່ ກຳ ລັງຍ່າງຕາມຖະ ໜົນ, ແລະເມືອງຍັງສືບຕໍ່ສ້າງຄວາມບໍ່ເປັນລະບຽບຮຽບຮ້ອຍທຸກໆມື້. 

ຂໍອະໄພ, ບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບຕົວແທນຂອງທ່ານ, ພຽງແຕ່ເວົ້າລົມກ່ຽວກັບ simile ຂອງ CPU, ບ່ອນນີ້ຫນ່ວຍງານຂະບວນການຂັ້ນສູນກາງ (ໃນກໍລະນີຂອງ Windows) ຄວນເຮັດໃຫ້ທີມງານປະຕິບັດໃນຂະບວນການເຊັ່ນ:

  • ບັນດາໂປແກຼມທີ່ໃຊ້ງານເມື່ອ Windows ເລີ່ມຕົ້ນ, ເຊັ່ນ Skype, Yahoo Messenger, Antivirus, Java Engine, ແລະອື່ນໆ. ການບໍລິໂພກທັງ ໝົດ ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ ທີ່ເຮັດວຽກໂດຍມີບູລິມະສິດຕໍ່າແຕ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນເວັ້ນເສຍແຕ່ຈະຖືກດັດແປງໂດຍ msconfig (ເຊິ່ງບາງຄົນບໍ່ສົນໃຈ).
  • ບໍລິການທີ່ ກຳ ລັງແລ່ນຢູ່, ນັ້ນແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງ Windows, ໂປຣແກຣມຂອງການ ນຳ ໃຊ້ທົ່ວໄປ, ຮາດແວທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຫຼືອື່ນໆທີ່ບໍ່ໄດ້ຕິດຕັ້ງແຕ່ຍັງຄົງໃຊ້ຢູ່. ເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີບູລິມະສິດປານກາງ / ສູງ.
  • ບັນດາໂຄງການໃນການ ນຳ ໃຊ້, ເຊິ່ງ ນຳ ໃຊ້ພື້ນທີ່ທີ່ມີບູລິມະສິດສູງ. ພວກເຮົາຮູ້ສຶກເຖິງຄວາມໄວໃນການປະຫານຊີວິດຂອງພວກເຂົາໃນຕັບຂອງພວກເຮົາເພາະວ່າພວກເຮົາສາບແຊ່ງຖ້າພວກເຂົາບໍ່ເຮັດໄວເຖິງວ່າຈະມີທີມທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ. 

ແລະເຖິງແມ່ນວ່າ Windows ບໍ່ມີ juggling ຂອງຕົນ, ການປະຕິບັດທີ່ຄ້າຍຄືກັບມີຫຼາຍໆໂຄງການເປີດ, ຕິດຕັ້ງຫຼືຖອນການຕິດຕັ້ງຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ, irresponsibly, ທີ່ເຫັນ pintones, ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີຄວາມຜິດຂອງການເຮັດວຽກຜິດພາດຂອງອຸປະກອນ.

ມັນຈະເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນ, ວ່າເມື່ອພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການຂອງຜູ້ທີ່ໄດ້ກ່າວມາໃນຕອນຕົ້ນ, ໂປເຊັດເຕີຈະ ລົ້ມລະລາຍຫມາກພ້າວ ຊອກຫາບູລິມະສິດນີ້ໃນໄລຍະບັນດາໂຄງການອື່ນໆທີ່ ນຳ ໃຊ້. ຕົວເລືອກບໍ່ຫຼາຍປານໃດຂອງທ່ານໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບສູງສຸດແມ່ນຄວາມຊົງ ຈຳ ຂອງ RAM, ຄວາມຊົງ ຈຳ ຂອງວີດີໂອ (ເຊິ່ງມັກຈະຖືກແບ່ງປັນ), ຖ້າມີບັດກາຟິກ, ເອົາບາງສິ່ງບາງຢ່າງອອກມາ, ຂື້ນກັບປະເພດຂອງຮາດດິດແລະ trifles ອື່ນໆ, ສຽງທີ່ ໜ້າ ເສົ້າອາດຈະມີ ໜ້ອຍ ລົງ.

GPU, ຂະບວນການຂະຫນານ, ມັນຄ້າຍຄືກັບເທດສະບານຕັດສິນໃຈແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ, ໃຫ້ ສຳ ປະທານຫລືເຮັດເອກະຊົນສິ່ງທີ່ເກີນຂອບເຂດ, ຊຶ່ງເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນຂະບວນການໃຫຍ່ກໍ່ຕາມ, ແຕ່ຖືກຈັດສົ່ງໃນ ໜ້າ ວຽກນ້ອຍໆ. ດັ່ງນັ້ນ, ໂດຍອີງໃສ່ລະບຽບໃນປະຈຸບັນ, ບໍລິສັດເອກະຊົນແມ່ນໄດ້ຮັບ ໜ້າ ທີ່ໃນການຕິດຕາມກວດກາການລະເມີດການລົງໂທດດ້ວຍວິທີສະເພາະ. ເປັນຜົນມາຈາກ (ພຽງແຕ່ຕົວຢ່າງ), ພົນລະເມືອງສາມາດປະຕິບັດຄວາມເພີດເພີນທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງການບອກທຽມກັບເພື່ອນບ້ານທີ່ເອົາຫມາອອກ shit ຢູ່ແຄມທາງຂ້າງຂອງລາວ, ຜູ້ກໍ່ສ້າງ ກຳ ແພງໂດຍຖືສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງເສັ້ນທາງຂ້າງ, ຜູ້ທີ່ຈອດລົດລົດຂອງລາວບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ແລະອື່ນໆ. ບໍລິສັດຕອບ ຄຳ ຮຽກຮ້ອງ, ໄປສະຖານທີ່, ດຳ ເນີນການ, ດຳ ເນີນຄະດີ, ດຳ ເນີນຄະດີ, ຕັດສິນປັບ ໃໝ, ເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ໄປຫາເທດສະບານ, ອີກອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນທຸລະກິດທີ່ມີ ກຳ ໄລ.

ນີ້ແມ່ນວິທີການເຮັດວຽກຂອງ GPU, ໂຄງການສາມາດຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາບໍ່ສົ່ງຂະບວນການຂະຫນາດໃຫຍ່ຕາມວິທີການປະກະຕິ, ແຕ່ພວກເຂົາຈະໄປຕາມຂະບວນການກັ່ນຕອງຂະຫນາດນ້ອຍ.  ໂອ້! ສິ່ງມະຫັດສະຈັນ!

ຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນ, ບໍ່ມີຫລາຍໆໂປແກຼມທີ່ ກຳ ລັງເຮັດໃບສະ ໝັກ ຂອງພວກເຂົາດ້ວຍຄຸນລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້. ສ່ວນໃຫຍ່, ພວກເຂົາປາດຖະ ໜາ ທີ່ຈະສາມາດບັນລຸໄດ້ 64 ບິດເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຊ້າໆຂອງພວກເຂົາ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ວ່າ Don Bill Gates ສະເຫມີຈະເດີນໄປໃນຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານັ້ນໂດຍການໂຫຼດສິ່ງທີ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນໃນ Windows ລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ກົນລະຍຸດຂອງ Windows ລວມທັງການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ GPU ຜ່ານ API ທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດວຽກ DirectX 11, ເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າມັນຈະເປັນທາງເລືອກ ໜຶ່ງ ທີ່ທຸກຄົນ (ຫຼືສ່ວນໃຫຍ່) ຍອມຮັບເພາະວ່າພວກເຂົາຈະມັກມັນເປັນມາດຕະຖານແທນທີ່ຈະເຮັດສິ່ງທີ່ ໜ້າ ກຽດຊັງ ສຳ ລັບແຕ່ລະຍີ່ຫໍ້ທີ່ຢູ່ນອກ OpenCL.

gflops

ເສັ້ນສະແດງດັ່ງກ່າວສະແດງຕົວຢ່າງ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໃນລະຫວ່າງປີ 2003 ແລະ 2008, ໂປເຊດເຊີ nVidia ຜ່ານ GPU ໄດ້ປະຕິວັດຄວາມສາມາດຂອງມັນເມື່ອທຽບກັບ CPU ຂອງ Intel. ນອກຈາກນີ້ ຄໍາອະທິບາຍການສູບຢາ ຂອງຄວາມແຕກຕ່າງກັນ.

ແຕ່ທ່າແຮງຂອງ GPU ແມ່ນຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ຫວັງວ່າແລະໂປແກຼມ CAD / GIS ໄດ້ຮັບນ້ ຳ ທີ່ ຈຳ ເປັນ. ມັນໄດ້ຖືກຟັງແລ້ວ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄະດີທີ່ພົ້ນເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນງ
e Manifold GIS, ດ້ວຍບັດ CUDA, ຈາກ nVidia, ໃນຂະບວນການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແບບດິຈິຕອນທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າ 6 ນາທີຖືກປະຕິບັດໃນເວລາພຽງ 11 ວິນາທີ, ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການມີບັດ CUDA. ການສູບຢາທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາ ຊະນະ Geotech 2008.

ໃນທີ່ສຸດ:  ພວກເຮົາໄປສໍາລັບ GPU, ພວກເຮົາແນ່ນອນຈະເຫັນຫຼາຍໃນສອງປີຂ້າງຫນ້າ.

Golgi Alvarez

ນັກຂຽນ, ນັກຄົ້ນຄວ້າ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນແບບຈໍາລອງການຄຸ້ມຄອງທີ່ດິນ. ລາວໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນແນວຄວາມຄິດແລະການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຕົວແບບເຊັ່ນ: ລະບົບແຫ່ງຊາດຂອງການຄຸ້ມຄອງຊັບສິນ SINAP ໃນຮອນດູຣັສ, ຮູບແບບການຄຸ້ມຄອງເທດສະບານຮ່ວມກັນໃນຮອນດູຣັສ, ແບບປະສົມປະສານຂອງການຄຸ້ມຄອງ Cadastre - ການລົງທະບຽນໃນ Nicaragua, ລະບົບການຄຸ້ມຄອງຂອງອານາເຂດ SAT ໃນ Colombia . ບັນນາທິການຂອງ blog ຄວາມຮູ້ Geofumadas ນັບຕັ້ງແຕ່ 2007 ແລະຜູ້ສ້າງ AulaAGEO Academy ທີ່ປະກອບມີຫຼາຍກວ່າ 100 ຫຼັກສູດກ່ຽວກັບ GIS - CAD - BIM - Digital Twins ຫົວຂໍ້.

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

5 ຄໍາເຫັນ

  1. Hello Vicente, ຂ້າພະເຈົ້າເຫັນວ່າທ່ານເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ໃຊ້ Windows 7.

    ມີສິ່ງໃດທີ່ທ່ານພາດກ່ຽວກັບ xP?
    ມີເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງຂ້ອຍຈະບໍ່ກັບຄືນໄປ XP?

  2. Windows 7 ໃນ 64bit ຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງແອບພິເຄຊັນຕ່າງໆໃນ 32bit ... ແລະມາຮອດປະຈຸບັນນີ້ບໍ່ມີໂປແກຼມ GIS ໃດໆຂອງຂ້ອຍຢຸດເຊົາເຮັດວຽກ.

  3. "ໂດຍວິທີທາງການ, ທ່ານໄດ້ພະຍາຍາມ Manifold ໃນ 64-bit ບໍ?"

    Nup …. ເຖິງແມ່ນວ່າ PC ທີ່ມີຄວາມຖ່ອມຕົນຂອງຂ້ອຍມີ AMD 64-bit, ຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງການຕິດຕັ້ງ Windows 64 ເປັນຊຸດຂອງໂປແກຼມແລະຄົນຂັບລົດຈະບໍ່ໃຊ້ງານ. ຂ້ອຍຄິດວ່າບາດກ້າວອາດຈະມີຄອມພິວເຕີ້ທີ່ອຸທິດຕົນແລະຕິດຕັ້ງທຸກຢ່າງໃນ 64bits.

    ຂ້າພະເຈົ້າມີຂໍ້ສົງໄສວ່າ Manifold ເປັນຫນຶ່ງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຈະດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ການບິດຄວາມແຕກຕ່າງ 64 ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະບໍ່ເປັນadapataciónແຕ່ແຕ່ເຂົາຈະເອົານ້ໍາ (ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີເຕັກໂນໂລຊີຮົມໄດ້) ບໍ່ມີ.

  4. ຂໍຂອບໃຈ ສຳ ລັບ ຄຳ ແນະ ນຳ Gerardo. ໂດຍວິທີທາງການ, ທ່ານໄດ້ທົດລອງໃຊ້ 64 ບິດ Manifold ບໍ?

  5. Good note
    ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງວິດີໂອການສາທິດຂອງ Manifold ເຊິ່ງທ່ານສາມາດເຫັນຄວາມໄວໃນການປະມວນຜົນທີ່ໂຫດຮ້າຍຂອງແຜ່ນທີ່ມີເທັກໂນໂລຢີ CUDA - ເຊິ່ງນອກ ເໜືອ ຈາກນັ້ນ, ຫຼາຍໆເຄື່ອງສາມາດຕິດຕັ້ງແບບຂະ ໜານ ໄດ້ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເພີ່ມ ອຳ ນາດຂອງມັນ, ຕາບໃດທີ່ມັນມີສະລັອດຕິງທີ່ມີ - ເຂົ້າໄປທີ່ URL YouTube ນີ້ :
    http://www.youtube.com/watch?v=1h-jKbCFpnA

    ຫມາກຖົ່ວອື່ນສໍາລັບປະຫວັດຂອງ Manifold: 1er native 64 bit SIG program. ແລະຕອນນີ້, 1er SIG ໃນການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ CUDA ..

    ຄວາມນັບຖື

Leave a comment

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍດ້ວຍ *

ກວດສອບການນອກຈາກນີ້ຍັງ
ປິດ
ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ