ຟລີຫລັກສູດ
-
7.1 ສີ
ເມື່ອພວກເຮົາເລືອກວັດຖຸ, ມັນຖືກເນັ້ນໃສ່ດ້ວຍກ່ອງນ້ອຍໆທີ່ເອີ້ນວ່າ grips. ກ່ອງເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍເຮົາໃນການແກ້ໄຂສິ່ງຂອງຕ່າງໆ ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະສຶກສາໃນບົດທີ 19. ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄ່າຄວນກ່າວຢູ່ທີ່ນີ້ ເພາະວ່າຄັ້ງໜຶ່ງ…
ອ່ານຕື່ມ " -
ບົດທີ 7: ຄຸນລັກສະນະຂອງວັດຖຸ
ແຕ່ລະວັດຖຸປະກອບດ້ວຍຊຸດຂອງຄຸນສົມບັດທີ່ກໍານົດມັນ, ຈາກຄຸນລັກສະນະທາງເລຂາຄະນິດຂອງມັນ, ເຊັ່ນ: ຄວາມຍາວຫຼືລັດສະຫມີ, ເຖິງຕໍາແຫນ່ງໃນຍົນ Cartesian ຂອງຈຸດສໍາຄັນ, ແລະອື່ນໆ. Autocad ສະເໜີສາມວິທີທີ່...
ອ່ານຕື່ມ " -
6.7 ແລະຄໍາສັ່ງໃນພາສາອັງກິດບ່ອນທີ່ພວກເຂົາແມ່ນຢູ່ບໍ?
ຖ້າທ່ານໄດ້ຖາມຕົວເອງວ່າຄໍາຖາມນີ້, ທ່ານຖືກຕ້ອງ, ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງຄໍາສັ່ງທຽບເທົ່າພາສາອັງກິດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ທົບທວນຄືນໃນບົດນີ້. ຂໍໃຫ້ເບິ່ງພວກເຂົາໃນວິດີໂອຕໍ່ໄປ, ແຕ່ໃຫ້ໂອກາດທີ່ຈະກ່າວເຖິງວ່າ ...
ອ່ານຕື່ມ " -
ເຂດ 6.6
ມີວັດຖຸປະສົມອີກປະເພດໜຶ່ງທີ່ພວກເຮົາສາມາດສ້າງດ້ວຍ Autocad. ມັນກ່ຽວກັບພາກພື້ນ. ພາກພື້ນແມ່ນເຂດປິດທີ່, ເນື່ອງຈາກຮູບຮ່າງຂອງມັນ, ຄຸນສົມບັດທາງກາຍະພາບໄດ້ຖືກຄິດໄລ່, ເຊັ່ນຈຸດສູນກາງຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງ, ໂດຍ ...
ອ່ານຕື່ມ " -
6.5 Propellers
ແຜ່ນໃບພັດໃນ Autocad ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນວັດຖຸ 3 ມິຕິທີ່ໃຊ້ໃນການແຕ້ມສະໃບ. ປະສົມປະສານກັບຄໍາສັ່ງເພື່ອສ້າງວັດຖຸແຂງ, ພວກມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແຕ້ມຮູບ springs ແລະຕົວເລກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນພາກນີ້ອຸທິດຕົນເພື່ອພື້ນທີ່ 2D, ຄໍາສັ່ງນີ້ຈະ ...
ອ່ານຕື່ມ " -
6.4 Washers
ເຄື່ອງຊັກຜ້າຕາມຄໍານິຍາມແມ່ນຕ່ອນໂລຫະວົງທີ່ມີຮູຢູ່ໃຈກາງ. ໃນ Autocad ພວກເຂົາເບິ່ງຄືວ່າເປັນວົງແຫວນຫນາ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວມັນແມ່ນປະກອບດ້ວຍສອງວົງໂຄ້ງທີ່ມີຄວາມຫນາທີ່ກໍານົດໂດຍມູນຄ່າຂອງ ...
ອ່ານຕື່ມ " -
6.3 Clouds
ເມຄການທົບທວນແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກ polyline ປິດທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍ arcs ທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເນັ້ນໃສ່ພາກສ່ວນຂອງຮູບແຕ້ມທີ່ທ່ານຕ້ອງການດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຢ່າງໄວວາແລະບໍ່ມີ ...
ອ່ານຕື່ມ " -
6.2 Splines
ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາ, splines ແມ່ນປະເພດຂອງເສັ້ນໂຄ້ງກ້ຽງທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍອີງໃສ່ວິທີການທີ່ຖືກເລືອກເພື່ອຕີຄວາມຫມາຍຈຸດທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນໃນຫນ້າຈໍ. ໃນ Autocad, spline ແມ່ນຖືກກໍານົດເປັນ "ເສັ້ນໂຄ້ງ Bezier-spline ສົມເຫດສົມຜົນ ...
ອ່ານຕື່ມ " -
6.1 Polylines
Polylines ແມ່ນວັດຖຸທີ່ປະກອບດ້ວຍສ່ວນເສັ້ນ, arcs, ຫຼືປະສົມປະສານຂອງທັງສອງ. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາສາມາດແຕ້ມເສັ້ນເອກະລາດແລະ arcs ທີ່ມີເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າຈຸດສຸດທ້າຍຂອງເສັ້ນຫຼື arc ອື່ນ, ...
ອ່ານຕື່ມ " -
ບົດທີ 6: ຈຸດປະສົມຂອງຊິ້ນສ່ວນ
ພວກເຮົາເອີ້ນວ່າ "ວັດຖຸປະກອບ" ວັດຖຸເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ພວກເຮົາສາມາດແຕ້ມໃນ Autocad ແຕ່ມັນມີຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼາຍກ່ວາວັດຖຸທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ໄດ້ທົບທວນຄືນໃນພາກຂອງບົດທີ່ຜ່ານມາ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນວັດຖຸທີ່, ໃນບາງກໍລະນີ, ສາມາດຖືກກໍານົດ ...
ອ່ານຕື່ມ " -
ຈຸດ 5.8 ໃນລະດັບ perimeters ຂອງວັດຖຸ
ຕອນນີ້ກັບຄືນໄປບ່ອນຫົວຂໍ້ທີ່ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນໃນບົດນີ້. ດັ່ງທີ່ທ່ານອາດຈະຈື່ໄດ້, ພວກເຮົາສ້າງຈຸດພຽງແຕ່ໂດຍການໃສ່ຈຸດປະສານງານຂອງພວກເຂົາໃນຫນ້າຈໍ. ພວກເຮົາຍັງໄດ້ກ່າວເຖິງວ່າດ້ວຍຄໍາສັ່ງ DDPTYPE ພວກເຮົາສາມາດເລືອກຮູບແບບຈຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບການສະແດງ. ບັດນີ້ເຮົາມາເບິ່ງ...
ອ່ານຕື່ມ " -
5.7 Polygons
ດັ່ງທີ່ຜູ້ອ່ານຮູ້ແນ່ນອນ, ສີ່ຫຼ່ຽມແມ່ນຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນປົກກະຕິເພາະວ່າທັງສີ່ດ້ານວັດແທກດຽວກັນ. ນອກນັ້ນຍັງມີ pentagons, heptagons, octagons, ແລະອື່ນໆ. ການແຕ້ມຮູບ polygons ປົກກະຕິກັບ Autocad ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ: ພວກເຮົາຕ້ອງກໍານົດຈຸດສູນກາງ,…
ອ່ານຕື່ມ " -
5.6 Ellipses
ໃນຄວາມຫມາຍທີ່ເຄັ່ງຄັດ, ຮູບຮີແມ່ນຮູບທີ່ມີ 2 ສູນກາງທີ່ເອີ້ນວ່າ foci. ຜົນລວມຂອງໄລຍະຫ່າງຈາກຈຸດໃດນຶ່ງໃນຮູບສ້ວຍໄປຫານຶ່ງໃນ foci, ບວກກັບໄລຍະຫ່າງຈາກຈຸດດຽວກັນນັ້ນໄປຫາອີກອັນນຶ່ງ...
ອ່ານຕື່ມ " -
CHAPTER 3: UNITS AND COORDINATES
ພວກເຮົາໄດ້ບອກແລ້ວວ່າດ້ວຍ Autocad ພວກເຮົາສາມາດສ້າງຮູບແຕ້ມຂອງປະເພດທີ່ຫລາກຫລາຍ, ຈາກແຜນການສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງອາຄານທັງຫມົດ, ຈົນເຖິງຮູບແຕ້ມຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ລະອຽດອ່ອນຄືກັບໂມງ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ບັນຫາຂອງ…
ອ່ານຕື່ມ " -
2.12.1 ການປ່ຽນແປງຫຼາຍໃນການໂຕ້ຕອບ
ເຈົ້າມັກທົດລອງບໍ? ເຈົ້າເປັນຄົນກ້າຫານທີ່ມັກການໝູນໃຊ້ ແລະດັດແປງສະພາບແວດລ້ອມຂອງເຈົ້າເພື່ອປັບແຕ່ງມັນໃຫ້ເປັນສ່ວນຕົວບໍ? ແລ້ວ, ທ່ານຄວນຮູ້ວ່າ Autocad ໃຫ້ທ່ານມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການດັດແປງບໍ່ພຽງແຕ່ສີຂອງໂປແກມ, ...
ອ່ານຕື່ມ " -
2.12 Customizing the interface
ຂ້າພະເຈົ້າຈະບອກທ່ານບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທ່ານອາດຈະສົງໃສແລ້ວ: ການໂຕ້ຕອບຂອງ Autocad ສາມາດຖືກດັດແປງດ້ວຍວິທີຕ່າງໆເພື່ອປັບແຕ່ງການນໍາໃຊ້ຂອງມັນ. ຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາສາມາດດັດແປງປຸ່ມຫນູຂວາເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເມນູສະພາບການປາກົດ, ພວກເຮົາສາມາດ ...
ອ່ານຕື່ມ " -
2.11 Workspaces
ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ອະທິບາຍໃນພາກ 2.2, ໃນແຖບການເຂົ້າເຖິງໄວມີເມນູເລື່ອນລົງທີ່ປ່ຽນການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ. ຕົວຈິງແລ້ວ "ບ່ອນເຮັດວຽກ" ແມ່ນຊຸດຂອງຄໍາສັ່ງທີ່ຈັດລຽງຢູ່ໃນໂບ ...
ອ່ານຕື່ມ " -
2.10 Menu context
ເມນູສະພາບການແມ່ນທົ່ວໄປຫຼາຍໃນທຸກໂຄງການ. ມັນປາກົດໂດຍການຊີ້ໄປຫາວັດຖຸທີ່ແນ່ນອນແລະກົດປຸ່ມຫນູຂວາແລະມັນຖືກເອີ້ນວ່າ "contextual" ເພາະວ່າທາງເລືອກທີ່ມັນນໍາສະເຫນີແມ່ນຂຶ້ນກັບທັງສອງວັດຖຸທີ່ຊີ້ໄປດ້ວຍຕົວກະພິບ, ແລະ ...
ອ່ານຕື່ມ "