ຟລີຫລັກສູດ

  • 7.1 ສີ

      ເມື່ອພວກເຮົາເລືອກວັດຖຸ, ມັນຖືກເນັ້ນໃສ່ດ້ວຍກ່ອງນ້ອຍໆທີ່ເອີ້ນວ່າ grips. ກ່ອງ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ຊ່ວຍ​ເຮົາ​ໃນ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ສິ່ງ​ຂອງ​ຕ່າງໆ ດັ່ງ​ທີ່​ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ສຶກສາ​ໃນ​ບົດ​ທີ 19. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ຄ່າ​ຄວນ​ກ່າວ​ຢູ່​ທີ່​ນີ້ ເພາະ​ວ່າ​ຄັ້ງ​ໜຶ່ງ…

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • ບົດທີ 7: ຄຸນລັກສະນະຂອງວັດຖຸ

      ແຕ່ລະວັດຖຸປະກອບດ້ວຍຊຸດຂອງຄຸນສົມບັດທີ່ກໍານົດມັນ, ຈາກຄຸນລັກສະນະທາງເລຂາຄະນິດຂອງມັນ, ເຊັ່ນ: ຄວາມຍາວຫຼືລັດສະຫມີ, ເຖິງຕໍາແຫນ່ງໃນຍົນ Cartesian ຂອງຈຸດສໍາຄັນ, ແລະອື່ນໆ. Autocad ສະ​ເໜີ​ສາມ​ວິ​ທີ​ທີ່...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 6.7 ແລະຄໍາສັ່ງໃນພາສາອັງກິດບ່ອນທີ່ພວກເຂົາແມ່ນຢູ່ບໍ?

      ຖ້າທ່ານໄດ້ຖາມຕົວເອງວ່າຄໍາຖາມນີ້, ທ່ານຖືກຕ້ອງ, ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງຄໍາສັ່ງທຽບເທົ່າພາສາອັງກິດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ທົບທວນຄືນໃນບົດນີ້. ຂໍໃຫ້ເບິ່ງພວກເຂົາໃນວິດີໂອຕໍ່ໄປ, ແຕ່ໃຫ້ໂອກາດທີ່ຈະກ່າວເຖິງວ່າ ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • ເຂດ 6.6

      ມີວັດຖຸປະສົມອີກປະເພດໜຶ່ງທີ່ພວກເຮົາສາມາດສ້າງດ້ວຍ Autocad. ມັນກ່ຽວກັບພາກພື້ນ. ພາກພື້ນແມ່ນເຂດປິດທີ່, ເນື່ອງຈາກຮູບຮ່າງຂອງມັນ, ຄຸນສົມບັດທາງກາຍະພາບໄດ້ຖືກຄິດໄລ່, ເຊັ່ນຈຸດສູນກາງຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງ, ໂດຍ ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 6.5 Propellers

      ແຜ່ນໃບພັດໃນ Autocad ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນວັດຖຸ 3 ມິຕິທີ່ໃຊ້ໃນການແຕ້ມສະໃບ. ປະສົມປະສານກັບຄໍາສັ່ງເພື່ອສ້າງວັດຖຸແຂງ, ພວກມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແຕ້ມຮູບ springs ແລະຕົວເລກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນພາກນີ້ອຸທິດຕົນເພື່ອພື້ນທີ່ 2D, ຄໍາສັ່ງນີ້ຈະ ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 6.4 Washers

      ເຄື່ອງຊັກຜ້າຕາມຄໍານິຍາມແມ່ນຕ່ອນໂລຫະວົງທີ່ມີຮູຢູ່ໃຈກາງ. ໃນ Autocad ພວກເຂົາເບິ່ງຄືວ່າເປັນວົງແຫວນຫນາ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວມັນແມ່ນປະກອບດ້ວຍສອງວົງໂຄ້ງທີ່ມີຄວາມຫນາທີ່ກໍານົດໂດຍມູນຄ່າຂອງ ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 6.3 Clouds

      ເມຄການທົບທວນແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກ polyline ປິດທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍ arcs ທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເນັ້ນໃສ່ພາກສ່ວນຂອງຮູບແຕ້ມທີ່ທ່ານຕ້ອງການດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຢ່າງໄວວາແລະບໍ່ມີ ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 6.2 Splines

      ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາ, splines ແມ່ນປະເພດຂອງເສັ້ນໂຄ້ງກ້ຽງທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍອີງໃສ່ວິທີການທີ່ຖືກເລືອກເພື່ອຕີຄວາມຫມາຍຈຸດທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນໃນຫນ້າຈໍ. ໃນ Autocad, spline ແມ່ນຖືກກໍານົດເປັນ "ເສັ້ນໂຄ້ງ Bezier-spline ສົມເຫດສົມຜົນ ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 6.1 Polylines

      Polylines ແມ່ນວັດຖຸທີ່ປະກອບດ້ວຍສ່ວນເສັ້ນ, arcs, ຫຼືປະສົມປະສານຂອງທັງສອງ. ແລະ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ພວກ​ເຮົາ​ສາ​ມາດ​ແຕ້ມ​ເສັ້ນ​ເອ​ກະ​ລາດ​ແລະ arcs ທີ່​ມີ​ເປັນ​ຈຸດ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈຸດ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ເສັ້ນ​ຫຼື arc ອື່ນ​, ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • ບົດທີ 6: ຈຸດປະສົມຂອງຊິ້ນສ່ວນ

      ພວກເຮົາເອີ້ນວ່າ "ວັດຖຸປະກອບ" ວັດຖຸເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ພວກເຮົາສາມາດແຕ້ມໃນ Autocad ແຕ່ມັນມີຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼາຍກ່ວາວັດຖຸທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ໄດ້ທົບທວນຄືນໃນພາກຂອງບົດທີ່ຜ່ານມາ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນວັດຖຸທີ່, ໃນບາງກໍລະນີ, ສາມາດຖືກກໍານົດ ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • ຈຸດ 5.8 ໃນລະດັບ perimeters ຂອງວັດຖຸ

      ຕອນນີ້ກັບຄືນໄປບ່ອນຫົວຂໍ້ທີ່ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນໃນບົດນີ້. ດັ່ງທີ່ທ່ານອາດຈະຈື່ໄດ້, ພວກເຮົາສ້າງຈຸດພຽງແຕ່ໂດຍການໃສ່ຈຸດປະສານງານຂອງພວກເຂົາໃນຫນ້າຈໍ. ພວກເຮົາຍັງໄດ້ກ່າວເຖິງວ່າດ້ວຍຄໍາສັ່ງ DDPTYPE ພວກເຮົາສາມາດເລືອກຮູບແບບຈຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບການສະແດງ. ບັດ​ນີ້​ເຮົາ​ມາ​ເບິ່ງ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 5.7 Polygons

      ດັ່ງທີ່ຜູ້ອ່ານຮູ້ແນ່ນອນ, ສີ່ຫຼ່ຽມແມ່ນຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນປົກກະຕິເພາະວ່າທັງສີ່ດ້ານວັດແທກດຽວກັນ. ນອກນັ້ນຍັງມີ pentagons, heptagons, octagons, ແລະອື່ນໆ. ການແຕ້ມຮູບ polygons ປົກກະຕິກັບ Autocad ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ: ພວກເຮົາຕ້ອງກໍານົດຈຸດສູນກາງ,…

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 5.6 Ellipses

      ໃນຄວາມຫມາຍທີ່ເຄັ່ງຄັດ, ຮູບຮີແມ່ນຮູບທີ່ມີ 2 ສູນກາງທີ່ເອີ້ນວ່າ foci. ຜົນລວມຂອງໄລຍະຫ່າງຈາກຈຸດໃດນຶ່ງໃນຮູບສ້ວຍໄປຫານຶ່ງໃນ foci, ບວກກັບໄລຍະຫ່າງຈາກຈຸດດຽວກັນນັ້ນໄປຫາອີກອັນນຶ່ງ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • CHAPTER 3: UNITS AND COORDINATES

      ພວກເຮົາໄດ້ບອກແລ້ວວ່າດ້ວຍ Autocad ພວກເຮົາສາມາດສ້າງຮູບແຕ້ມຂອງປະເພດທີ່ຫລາກຫລາຍ, ຈາກແຜນການສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງອາຄານທັງຫມົດ, ຈົນເຖິງຮູບແຕ້ມຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ລະອຽດອ່ອນຄືກັບໂມງ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ບັນຫາຂອງ…

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 2.12.1 ການປ່ຽນແປງຫຼາຍໃນການໂຕ້ຕອບ

      ເຈົ້າມັກທົດລອງບໍ? ເຈົ້າເປັນຄົນກ້າຫານທີ່ມັກການໝູນໃຊ້ ແລະດັດແປງສະພາບແວດລ້ອມຂອງເຈົ້າເພື່ອປັບແຕ່ງມັນໃຫ້ເປັນສ່ວນຕົວບໍ? ແລ້ວ, ທ່ານຄວນຮູ້ວ່າ Autocad ໃຫ້ທ່ານມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການດັດແປງບໍ່ພຽງແຕ່ສີຂອງໂປແກມ, ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 2.12 Customizing the interface

      ຂ້າພະເຈົ້າຈະບອກທ່ານບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທ່ານອາດຈະສົງໃສແລ້ວ: ການໂຕ້ຕອບຂອງ Autocad ສາມາດຖືກດັດແປງດ້ວຍວິທີຕ່າງໆເພື່ອປັບແຕ່ງການນໍາໃຊ້ຂອງມັນ. ຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາສາມາດດັດແປງປຸ່ມຫນູຂວາເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເມນູສະພາບການປາກົດ, ພວກເຮົາສາມາດ ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 2.11 Workspaces

      ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ອະທິບາຍໃນພາກ 2.2, ໃນແຖບການເຂົ້າເຖິງໄວມີເມນູເລື່ອນລົງທີ່ປ່ຽນການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ. ຕົວຈິງແລ້ວ "ບ່ອນເຮັດວຽກ" ແມ່ນຊຸດຂອງຄໍາສັ່ງທີ່ຈັດລຽງຢູ່ໃນໂບ ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
  • 2.10 Menu context

      ເມນູສະພາບການແມ່ນທົ່ວໄປຫຼາຍໃນທຸກໂຄງການ. ມັນປາກົດໂດຍການຊີ້ໄປຫາວັດຖຸທີ່ແນ່ນອນແລະກົດປຸ່ມຫນູຂວາແລະມັນຖືກເອີ້ນວ່າ "contextual" ເພາະວ່າທາງເລືອກທີ່ມັນນໍາສະເຫນີແມ່ນຂຶ້ນກັບທັງສອງວັດຖຸທີ່ຊີ້ໄປດ້ວຍຕົວກະພິບ, ແລະ ...

    ອ່ານ​ຕື່ມ "
ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ