AutoCAD, Autodeskສອນ CAD / GIStopografia

More AutoCAD Map, Civil 3D ແລະ Land Desktop tips

 

030211_civil3d_level2 ເມື່ອໄວໆມານີ້ Cadapult ໄດ້ປະກາດເຜີຍແຜ່ຫນັງສືພິມໃຫມ່ຂອງມັນ:

ຂຸດ Deeper Into AutoCAD Civil 3D 2011

416 ໜ້າ ທີ່ຈັດເປັນ 7 ບົດແລະແຜ່ນຊີດີເຊິ່ງລວມມີບົດຝຶກຫັດທີ່ພັດທະນາໃນແຕ່ລະພາກ, ພາຍໃຕ້ການຊີ້ ນຳ ຂອງ Rick Ellis. ໃນສັ້ນ, ການຊື້ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮຽນຮູ້ Civil 3D ດີແລະເພີ່ມທະວີເອກະສານອ້າງອີງຂອງພວກເຂົາ.

ປື້ມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ເຊິ່ງເພີ້ມບັນຊີລາຍຊື່ຂອງປື້ມຄູ່ມືຂອງ AutoDesk ວ່າບໍລິສັດນີ້ໄດ້ພັດທະນາໃນດ້ານ Geospatial, ໂດຍສະເພາະ AutoCAD Map 3D, Land Desktop ແລະ Civil 3D.

ມັນອາດຈະເປັນການເສຍເວລາໃນການໂພດນີ້, ຖ້າຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ສວຍໂອກາດໂຄສະນາການສອນຟຣີທີ່ Cadapult ມີຢູ່ໃນ ໜ້າ ຂອງມັນ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາແມ່ນ ຄຳ ແນະ ນຳ ສັ້ນໆທີ່ເກີດຂື້ນຈາກຫຼັກສູດທີ່ພວກເຂົາສອນແລະວ່າໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຮັບໃຊ້ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄຸນນະພາບຂອງການບໍລິການຂອງພວກເຂົາ, ໃຫ້ສົມບູນກັບຄວາມຮູ້ລວມເຊິ່ງປະຈຸບັນສະແດງເຖິງການເວົ້າວ່າພວກເຮົາໄດ້ເຮັດແນວໃດເພື່ອຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມ.

ຂອງທີ່ດີທີ່ສຸດ, ເຄັດລັບໃນການປັບປຸງການປະຕິບັດຂອງ Civil 3D, ຊຶ່ງໃນນັ້ນບອກການຂັດຂອງຮູບແບບທີ່ບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງແບບສະຫລາກແລະການນໍາໃຊ້ clip boundaries ເທິງພື້ນຜິວ

autocad land desktop

ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ສັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນມີຄວາມກວ້າງຂື້ນໃນແຕ່ລະພາກ. ມັນເປັນພາສາອັງກິດ, ສຳ ລັບຈຸດປະສົງຂອງບົດຄວາມນີ້ຂ້ອຍສະແດງລາຍຊື່ທີ່ແປເປັນພາສາສະເປນ, ເພື່ອວ່າເຈົ້າຈະໄປທີ່ນັ້ນແລະເບິ່ງມັນດ້ວຍຕາຂອງເຈົ້າເອງ.

AutoDesk Civil 3D tutorials

  • ປັບປຸງປະສິດທິພາບຂອງ Civil 3D
  • ໃຊ້ໄຟລ໌ທ່ານ Sid ກັບ Civil 3D
  • ຄວາມສູງຂອງ Exaggerate ເທິງພື້ນຜິວ
  • ພວກເຮົາຄວນໃຊ້ Ribbon ບໍ?
  • ສ້າງພື້ນຜິວຈາກຫນ້າ 3D ຫຼືເສັ້ນ 3D
  • ການຄຸ້ມຄອງຮູບແບບຂອງ Civil 3D ໂດຍໃຊ້ Drag-and-Drop
  • ປ໊ອບອັບອັດຕະໂນມັດໃນ symbology ຈຸດ

Land Desktop Tutorials

  • ຕັດສ່ວນປະກອບແບບເຄື່ອນໄຫວ
  • El Object Viewer Vs 3D Orbit
  • ການນໍາໃຊ້ສູດໃນ ປ້າຍກໍາກັບ ໂດຍ Land Desktop
  • ແປງໂຄງການທີ່ດິນ Land ຈາກຕີນໄປເປັນມ
  • ສ້າງຫນ້າດິນຈາກຫນ້າ 3D
  • ການເຮັດວຽກຂ້າມພາກສ່ວນ

AutoCAD Tutorials

  • ບອກບລັອກໂດຍໃຊ້ BCOUNT
  • AutoCAD Block Attributes Tricks
  • ນໍາເອົາແຜ່ນ Excel ກັບ AutoCAD
  • ລາຍເຊັນດິຈິຕອນໃນ AutoCAD
  • ການພິມດ້ວຍ ການຈັດ

ການສອນແບບ 3D ຂອງ AutoCAD Map

  • ການເຂົ້າເຖິງຈາກແຜນທີ່ AutoCAD ເຂົ້າໃນລະບົບຖານຂໍ້ມູນ ESRI
  • ສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຍັງໄຟລ໌ dbf
  • ການເຂົ້າຮ່ວມ polylines ດ້ວຍແຜນ AutoCAD
  • ຍ້າຍ, ຂະຫນາດແລະພືດຫມູນວຽນໃນຂັ້ນຕອນຫນຶ່ງ
  • ແຜນທີ່ທີ່ມີແຜນທີ່ AutoCAD ແຜນທີ່
  • AutoDesk ຫຼື ESRI ທີ່ຜະລິດຕະພັນແຜນທີ່ແມ່ນດີກວ່າບໍ?
  • Vrs ຄວາມຖືກຕ້ອງ ຄວາມຖືກຕ້ອງ

ໄປຫາບົດແນະນໍາ Cadapult

ຈອງຂ່າວສານ

ໄປຫາ blog ຂອງ Rick Ellis

 

Golgi Alvarez

ນັກຂຽນ, ນັກຄົ້ນຄວ້າ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນແບບຈໍາລອງການຄຸ້ມຄອງທີ່ດິນ. ລາວໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນແນວຄວາມຄິດແລະການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຕົວແບບເຊັ່ນ: ລະບົບແຫ່ງຊາດຂອງການຄຸ້ມຄອງຊັບສິນ SINAP ໃນຮອນດູຣັສ, ຮູບແບບການຄຸ້ມຄອງເທດສະບານຮ່ວມກັນໃນຮອນດູຣັສ, ແບບປະສົມປະສານຂອງການຄຸ້ມຄອງ Cadastre - ການລົງທະບຽນໃນ Nicaragua, ລະບົບການຄຸ້ມຄອງຂອງອານາເຂດ SAT ໃນ Colombia . ບັນນາທິການຂອງ blog ຄວາມຮູ້ Geofumadas ນັບຕັ້ງແຕ່ 2007 ແລະຜູ້ສ້າງ AulaAGEO Academy ທີ່ປະກອບມີຫຼາຍກວ່າ 100 ຫຼັກສູດກ່ຽວກັບ GIS - CAD - BIM - Digital Twins ຫົວຂໍ້.

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ຫນຶ່ງໃນຄໍາເຫັນ

  1. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າພວກເຂົາຄິດແນວໃດແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຢາກໃຫ້ ຄຳ ເຫັນກ່ຽວກັບການຜະລິດຂອງແຜນການສຸດທ້າຍໃນແບບພົນລະເຮືອນ 3d ກ່ຽວກັບແຜນການແລະການ ນຳ ສະ ເໜີ ໂປຼໄຟລ໌ເນື່ອງຈາກສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ຕອບສະ ໜອງ ຄວາມຕ້ອງການຂອງຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບການສິ້ນສຸດຂອງ ຕົວຂອງມັນເອງ, ເພາະວ່າໃນພື້ນທີ່ດິນ autocad ມັນໄດ້ເຮັດໃນແບບທີ່ງ່າຍແລະມີການຈັດຕັ້ງຕາມຄວາມຕ້ອງການໃນແງ່ຂອງການຍົກຕົວຢ່າງ, ການຕັດໂປໄຟເພື່ອວ່າໃນສ່ວນດຽວກັນນັ້ນ profile ທີ່ອອກມາຈາກກອບຂອງ ດຽວກັນເນື່ອງຈາກການຕຸ້ມຫູປານນັ້ນ,

    ໂດຍການຕັດມັນ, ການຈັດແຈງສາມາດເຮັດໄດ້ງ່າຍໃນກໍລະນີເຫຼົ່ານີ້, ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຂ້ອຍພົບວ່າໃນພົນລະເຮືອນ 3d ເມື່ອສ້າງແຜນສຸດທ້າຍມັນເຮັດໂດຍອັດຕະໂນມັດແຕ່ໃນທາງທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມເພື່ອໃຫ້ການຕັດຕ້ອງໄດ້ເຮັດອີກຄັ້ງ, ຍົກເລີກສິ່ງທີ່ເປັນ ໃຫ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນວິທີທີ່ພຽງແຕ່ເສຍເວລາ, ນອກ ເໜືອ ຈາກສ່ວນຕ່າງໆ, ເຊັ່ນໃນລະບົບວັດແທກ, ມັນໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ແລ້ວ, ຕົວຢ່າງໃນພາກ ທຳ ອິດ, ເຊິ່ງໂດຍທົ່ວໄປແລະຕາມກົດລະບຽບໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ 0 + 000 ເຖິງ 1 +000 ແບບ 3d ພົນລະເຮືອນຕັດມັນຈາກ 0 + 000 ເຖິງ 0 + 860 ເຊິ່ງຕ້ອງເຮັດ ໃໝ່ ໂດຍການປ່ຽນກ່ອງໂຕ້ຕອບເປັນ 1 + 000, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີພຽງແຕ່ໂປຼໄຟລ໌ທີ່ຖືກປັບປຸງແລະບໍ່ແມ່ນໂຮງງານ, ພ້ອມທັງມັນບໍ່ມີ ທາງເລືອກໃນການຕັດຂອງໂຮງງານຜະລິດເຟີນີເຈີກັບສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່ານັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າກໍ່ບໍ່ຮູ້ວ່າເປັນຫຍັງການຖອຍຫລັງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບທີ່ດິນແມ່ນຍ້ອນວ່າທຸກຄົນເວົ້າກ່ຽວກັບ 3d ພົນລະເຮືອນທີ່ ເໜືອກ ວ່າທີ່ດິນ,

    ຢ່າງໃດກໍຕາມມັນບໍ່ໄດ້ຖືກໂດຍສະເພາະຄໍານຶງເຖິງວ່າສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນເພື່ອສໍາເລັດໂຄງການແມ່ນບ່ອນທີ່ການປະຕິບັດຈໍາເປັນທີ່ສຸດແລະຄວາມໄວທີ່ຈະບໍ່ເຮັດດ້ວຍ 3d ພົນລະເຮືອນແທນທີ່ຈະຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ, ມັນເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນການເຄົາລົບບາງ ມີການປັບປຸງໃນໄລຍະທີ່ດິນແຕ່ໃນອີກຮ້າຍແຮງຂຶ້ນເຊັ່ນ: ການຍົກແກ້ໄຂຫຼືກຸ່ມຈຸດວັນບໍ່ນະໂຍບາຍດ້ານດັ່ງທີ່ໄດ້ເຮັດໃນແຜ່ນດິນເປັນຄົນດ້ອຍໂອກາດຄົນອື່ນ,

    ມັນຈະເປັນການທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໄປອອກສະບັບຂອງທີ່ດິນ Desktop ກັບການປັບປຸງທີ່ສອດຄ້ອງນັບຕັ້ງແຕ່ພົນລະເຮືອນ 3d ບໍ່ຕອບສະຫນອງ nesesidades ທີ່ຄັ້ງຫນຶ່ງໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບທີ່ດິນນອກຈາກພົນລະເຮືອນ 3d ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການຮຽນແບບ Eagle Point ແລະເບິ່ງ ໂຄງການເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນ, ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງອອກໂຄງການປະຕິບັດໄດ້ອື່ນໆເນື່ອງຈາກວ່າ Eagle ບໍ່ມີຄວາມສຸກຄວາມນິຍົມແລະເປັນສະດວກສໍາລັບການປະຊາຊົນອື່ນໆເພື່ອປະເພດເອກະສານແລກປ່ຽນແລະອື່ນໆ, ອື່ນໆທີ່ສ້າງຢ່າງຫຼາຍຂອງການໄຟລ໌ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ ພາກສ່ວນຂ້າມຄື 3d ພົນລະເຮືອນເຊິ່ງກໍ່ແມ່ນ impractical ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້,

    ຖ້າມີໃຜຮູ້ວິທີປັບປຸງພົນລະເມືອງ 3d mail ຂອງຂ້ອຍແມ່ນ jhxxxxxx @ hotmailcom ໃນການກັບຄືນຈະສະຫນອງບົດຮຽນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດຊ່ວຍຄູສອນພິເສດແປ 3d ພົນລະເຮືອນດຽວກັນຈາກພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງໂຄງການ, ບົດຮຽນຍັງແປທີ່ດິນດ້ວຍຄວາມນັບຖືກັບການຜະລິດຂອງຂໍ້ມູນ Manager ດິນເຮືອບິນ Sheet ທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວທີ່ເປັນປະໂຫຍດແລະນໍາໃຊ້ໄດ້ງ່າຍ.

Leave a comment

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍດ້ວຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ