ມີຫຍັງໃຫມ່ໃນ AutoCAD 2012 | ນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
ພວກເຮົາແມ່ນສອງສາມມື້ຈາກເຫັນການເຕືອນໄພທໍາອິດຂອງສິ່ງທີ່ມັນນໍາອີກ AutoCAD 2012, ໂຄງການສ້າງຂື້ນໂດຍ Iron Man. ກ່ອນທີ່ຈະເກີດຂື້ນ, ຂ້ອຍໄດ້ທົບທວນການສົມມຸດຕິຖານຂອງຂ້ອຍຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນປີແລະປຽບທຽບກັບການຮົ່ວໄຫລທີ່ພໍ່ຄ້າຊາວຂາຍໃນທ້ອງຖິ່ນໄດ້ປ່ອຍອອກມາ.
ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຕາຕະລາງປຽບທຽບຂອງຂ່າວທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໃນ XNUMX ຮຸ່ນສຸດທ້າຍຂອງ AutoCAD. ໃນຂະນະທີ່ມີ ຄຳ ສັ່ງອື່ນໆອີກ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ທີ່ມີການປັບປຸງ, ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຄວາມແປກ ໃໝ່ ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນແຕ່ລະປີ.
- ມັນສາມາດສັງເກດໄດ້ວ່າຜົນກະທົບທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ 2008 ແມ່ນກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດໃນການໂຕ້ຕອບ (ນໍາເຂົ້າ) ກັບຮູບແບບ DGN ແລະສິ່ງທີ່ມີ Excel.
- ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຢູ່ 2009 ການປ່ຽນແປງໃຫຍ່ແມ່ນ Ribbon ໃນເບື້ອງຕົ້ນນັ້ນເບິ່ງຄືວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີຕໍ່ພວກເຮົາ, ແຕ່ວ່າໃນລະຫວ່າງປີ 2010 ແລະ 2011 ພວກເຮົາສາມາດເຫັນຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການທີ່ຈະຫລີກລ້ຽງການແຊກແຊງ ໜ້ອຍ ລົງກັບພື້ນທີ່ເຮັດວຽກແລະການປັບແຕ່ງສ່ວນບຸກຄົນ. ໃນລະດັບ ນຳ ທາງ, ViewCube ແມ່ນຄວາມແປກ ໃໝ່.
- 2010 ດີເລີດໃນຂໍ້ຈໍາກັດ AutoCAD ເພື່ອກາຍເປັນພາຫະຮ່ອງ smarter ຍັງການປັບປຸງການຮັກສາຫຼັງຂອງຕາຫນ່າງ 3D ໄດ້, ການຈັດການໄຟລ໌ PDF ແລະສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການພິມ 3D.
- ໃນຂ່າວຂອງ AutoCAD 2011 ປະກົດວ່າມັນຍາກທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງພວກເຂົາໃຊ້ເວລາດົນນານ, ຄວາມໂປ່ງໃສແລະການຈັດການກັບວັດຖຸທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບຈຸດຟັງແມ່ນມີປະໂຫຍດຫຼາຍ, ແລະສືບຕໍ່ການປັບປຸງຈາກປີ 2010, ການຈັດການກັບຫນ້າດິນ 3D ໄດ້ຖືກປັບປຸງ.
AutoCAD 2008 | AutoCAD 2009 | AutoCAD 2010 | AutoCAD 2011 |
Annotation Scaling | |||
Multileaders | ປັບປຸງ | ||
ຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບ Excel | |||
DGN 8 Import, Export, and Underlay | |||
Ribbon | ປັບປຸງ | ປັບປຸງ | |
ແຖບເຄື່ອງມືການເຂົ້າເຖິງໄວ | |||
SteeringWheels | ປັບປຸງ | ||
ViewCube | ປັບປຸງ | ||
Autodesk Impression | ປັບປຸງ | ||
Autodesk Seek | ປັບປຸງ | ||
ບັນທຶກປະຕິບັດ | ປັບປຸງ | ປັບປຸງ | |
Geometry Measurement Tools | |||
Geometric Constraints | ປັບປຸງ | ||
Dimensionsal Constraints | ປັບປຸງ | ||
Mesh Primitives | |||
ການປ່ຽນແປງຕາຫນ່າງ | |||
Mesh Smoothing | |||
ການດັດແກ້ເມຕາ | ປັບປຸງ | ||
Underlay PDF | |||
ການພິມ 3D | |||
ການຕັ້ງຄ່າແຕ້ມຂັ້ນຕົ້ນ | |||
CUIx File Format | |||
ການໂອນໃບອະນຸຍາດອອນລາຍ | |||
ບັນຫາທີ່ຖືກກ່າວຫາ | |||
Transparency Object / Layer | |||
Hide / Isolate Objects | |||
ເລືອກສິ່ງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ | |||
ສ້າງຈຸດປະສົງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ | |||
Welcome Screen | |||
Surface Associativity | |||
Surface Analysis | |||
Point Cloud Support | |||
ຂ່າວ 4 | ຂ່າວ 7
ການປັບປຸງ 0 ກັບຂ່າວຈາກປີທີ່ຜ່ານມາ |
ຂ່າວ 12
ການປັບປຸງ 5 ກັບຂ່າວຈາກປີທີ່ຜ່ານມາ |
ຂ່າວ 9
ການປັບປຸງ 7 ກັບຂ່າວຈາກປີທີ່ຜ່ານມາ |
ດັ່ງນັ້ນ, ຊອກຫາສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນສີ່ປີຜ່ານມາ, ພວກເຮົາສາມາດສົມມຸດແນວໂນ້ມດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
1. ນະວັດຕະ ກຳ ເພີ່ມເຕີມໃນ AutoCAD 2012.
ດັ່ງທີ່ໄດ້ເຫັນໃນປະຫວັດສາດ, ແມ່ນແຕ່ຮຸ່ນ AutoCAD ກໍ່ມີນະວັດຕະ ກຳ ໃໝ່ ຂື້ນເລື້ອຍໆ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນແປກໆແມ່ນສຸມໃສ່ການສືບຕໍ່ປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາຈື່ຫຼາຍຢ່າງຄືກັບລຸ້ນ R12, 1998, 2000, 2002, 2006; ແລະທ່ານສາມາດເຫັນທ່າອ່ຽງນີ້ໃນສະບັບປີ 2010 ທຽບໃສ່ປີ 2011.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສະບັບຂອງ AutoCAD 2012 ພວກເຮົາສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະມີຂ່າວຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບລັກສະນະທົ່ວໄປ, ແທນທີ່ຈະເນັ້ນຫນັກໃສ່ບັນຫາຕ່າງໆ.
2. ຄົ້ນຫາເພື່ອປັບປຸງປະສິດທິພາບຂອງທີມ.
ໃນບັນດານະວະນິຍາຍ, ມັນເຊື່ອວ່າ AutoCAD 2012 ອາດຈະນໍາເອົາການປະຕິບັດທີ່ດີກວ່າໃນການຄຸ້ມຄອງຄວາມຄິດເຫັນ. ເມື່ອພວກເຮົາກ່າວເຖິງທັດສະນະ, ພວກເຮົາ ກຳ ລັງເວົ້າກ່ຽວກັບການສະແດງຂອງພື້ນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຮູບແຕ້ມ, ໃນມຸມມອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມີຊັ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ແລະນັ້ນກໍ່ເຮັດວຽກແບບເຄື່ອນໄຫວ. ສະນັ້ນການປ່ຽນຈາກມຸມມອງ ໜຶ່ງ ໄປອີກມຸມ ໜຶ່ງ ບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ເຖິງການສ້າງຮູບແຕ້ມຄືນ ໃໝ່, ໃນຂະນະທີ່ມັນຈະມີຜົນ ກຳ ໄລຫຼາຍທີ່ຈະເຮັດວຽກກັບຜູ້ຕິດຕາມຫຼາຍຄັ້ງໃນເວລາດຽວກັນ.
ບັນດາໂຄງການການແຂ່ງຂັນນີ້ພວກເຂົາເຈົ້າໂທຫາ views ແບບເຄື່ອນໄຫວ, ແລະກໍ່ສ້າງທີ່ດີຈະປັບປຸງປະສິດທິພາບອຸປະກອນ, ເນື່ອງຈາກວ່າ somehow ປະຕິບັດງານເປັນດັດຊະນີທາງກວ້າງຂອງພື້ນໂດຍອີງໃສ່ປະຕິບັດທີ່ບໍ່ຢູ່ໃນການບໍລິໂພກຄວາມຊົງຈໍາກັນຫຼືຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຂະບວນການພິເສດ.
ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມສົງໃສວ່າຖ້າພວກເຂົາສາມາດສືບຕໍ່ສະບັບພາສາຂະຫນານກັນລະຫວ່າງສະບັບ Windows ແລະ AutoCAD ສໍາລັບ Mac. ເນື່ອງຈາກວ່າກັບ White Manzanita, ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງອະທິຖານຫຼາຍຕໍ່ໄພ່ພົນ, ແຕ່ວ່າດ້ວຍວິທີການຂອງໂປເຊດເຊີ PC ທີ່ ດຳ ເນີນງານແລະການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນ Windows, ສິ່ງຕ່າງໆກໍ່ແຕກຕ່າງກັນ. ມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍວ່າໃນ Mac ພວກເຮົາສາມາດເຫັນການຈັດການກັບເມຄໃນເວລາຈິງຫລືມີປະສິດຕິພາບຫຼາຍຂື້ນ, ແຕ່ວ່າໃນ PC AutoDesk ອາດຈະເລີ່ມຄິດກ່ຽວກັບການສົ່ງຫຼາຍຂະບວນການໂດຍໃຊ້ອຸປະກອນທີ່ຮອງຮັບບັດກາຟິກຂອງລະດັບນີ້ແລະດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຈຶ່ງຈາກຄອມພີວເຕີ້ທີ່ລ້າສະ ໄໝ ໄປຈົນເຖິງ GPU.
ສຳ ລັບດຽວນີ້, ສຳ ລັບວຽກ 3D ໃນ AutoCAD 2011 ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີໂປເຊດເຊີ Intel Pentium 4 ຫລື AMD Athlon, 3 GHz; ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ Intel ຫລື AMD dual-core ທີ່ມີ 2 GHz. RAM 2 GB. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້, ມັນບໍ່ແມ່ນວ່າມັນຢູ່ໃນອັນດັບຕົ້ນໆຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອາຫານທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ PC ໄດ້ເຮັດ, ແຕ່ເມື່ອ AutoDesk ເວົ້າວ່າ“ ຫລືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ” ມັນ ໝາຍ ຄວາມວ່າໃນຊັບພະຍາກອນນັ້ນຂະບວນການຈະ ດຳ ເນີນໄປ, ແຕ່ດ້ວຍຄວາມຕະຫລົກທີ່ບໍ່ດີໃນສ່ວນ. ຂອງຜູ້ໃຊ້.
3. ການປັບປຸງຂ່າວທີ່ຜ່ານມາ, ບໍ່ຫຼາຍປານໃດ.
ເມື່ອເຫັນແນວໂນ້ມ, ພວກເຮົາສາມາດມີການປັບປຸງ ໃໝ່ ໃນການຄຸ້ມຄອງ Ribbon, ບາງທີອາດມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການປ່ອຍມັນອອກແນວຕັ້ງເພື່ອໃຫ້ມີການ ນຳ ໃຊ້ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກເທິງຈໍຄອມພິວເຕີທີ່ນັບມື້ນັບກວ້າງຂື້ນຫຼືໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກຫລາຍຈໍຕິດຕາມ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມສົງໄສຂອງຂ້ອຍ, ມັນອາດຈະແມ່ນວ່າພວກເຮົາພຽງແຕ່ສາມາດປັບແຕ່ງມັນໃຫ້ຫຼາຍຂື້ນ, ແລະຊອກຫາສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ເລື້ອຍໆ, ແຕ່ໄວກວ່ານັ້ນ.
ນອກຈາກນີ້ຢູ່ໃນທ່າອ່ຽງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນການປັບປຸງຄວາມສາມາດ 3D, ຊຶ່ງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຈັດຕາຫນ່າງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຫນ້າ, ພວກເຮົາຄາດວ່າການປັບປຸງໃນຂະບວນການ rendering, ນໍາພາເພື່ອຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ບັນທຶກໄວ້ວ່າຖືກນໍາໃຊ້ຖ້າບໍ່ແມງວັນປະສິດທິຜົນຫຼາຍໃນ views ແບບເຄື່ອນໄຫວ. ບາງທີອາດມີການຄຸ້ມຄອງຂອງອຸປະກອນແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເຂົາເຈົ້າປະຕິບັດຫຼາຍກ່ວາມັນເປັນປັດຈຸບັນ. ການ
4. ການຈັດການວັດຖຸທີ່ດີຂື້ນ
ຢູ່ທີ່ນີ້, ຄາດວ່າວັດຖຸສາມາດຈັດເປັນກຸ່ມກັນ, ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຫັນເປັນທ່ອນໄມ້. ເອົາອອກ, ໃສ່ວັດຖຸ ໃໝ່, ຍືດ, ຂະ ໜາດ, ກຸ່ມຂອງວັດຖຸທີ່ຮັກສາຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຂະ ໜາດ ຕົວ ໜັງ ສື, ຮູບແບບຂະ ໜາດ, ຮູບແບບຂະ ໜາດ ສາຍເນື່ອງຈາກວ່າພວກມັນບໍ່ແມ່ນນັກໂທດອີກຕໍ່ໄປ. ຂ້ອຍສາມາດຈິນຕະນາການຜົນປະໂຫຍດນີ້ເພື່ອຈັດການວັດຖຸທີ່ມີຄຸນລັກສະນະແທນທີ່ຈະເຮັດທ່ອນໄມ້ຫຼືຍ້າຍພວກມັນໄປໃນລະດັບສະເພາະ.
ເຊັ່ນດຽວກັນໃນຄວາມ ໝາຍ ນີ້, ຫວັງວ່າ ຄຳ ສັ່ງ array ສາມາດຖືກປັບປຸງເພື່ອ ນຳ ໃຊ້ກັບເສັ້ນທາງ, ຄ້າຍຄືກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຮັດກັບ ຄຳ ສັ່ງວັດແທກກັບຕັນ. ແຕ່ມີຂອບເຂດ 3D, ແລະບາງທີອາດມີຄວາມຜິດປົກກະຕິຈາກຕົວເລກ ໜຶ່ງ ໄປຫາອີກຮູບແບບ ໜຶ່ງ, ເຊິ່ງມັນຈະເຮັດໃຫ້ມັນມີທ່າແຮງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈໃນການຈັດການອອກແບບ 3D ແປກໆ.
ພວກເຮົາຈະເຫັນໃນສອງສາມມື້ທີ່ເກີດຫຍັງຂຶ້ນໃນສອງສາມມື້.
ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າບໍ່ໄດ້ອ່ານຊ້າໆ. ມັນເວົ້າວ່າ "ມັນອາດຈະເປັນທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ ການສະແດງຜົນແບບສົດໆ ຫຼື ການຈັດການຄລາວຈຸດທີ່ມີປະສິດທິພາບກວ່າ…”
ໂດຍອ້າງອີງໃສ່ຮຸ່ນ AutoCAD ສໍາລັບ Mac, ເຊິ່ງຈົນຮອດປັດຈຸບັນມີພຽງແຕ່ຮຸ່ນ 2011, ແລະເປັນຄວາມເປັນໄປໄດ້.
ບໍ່ວ່າພວກເຮົາຈະເຫັນມັນຫລືບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຂອງເວລາ. ຂ້າພະເຈົ້າໃຫ້ເຫດຜົນວ່າສິ່ງນີ້ຂາດຫາຍໄປ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມພະຍາຍາມທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໃນເວທີຕ່າງໆວ່າ, ການ ນຳ ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກເຕັກໂນໂລຢີ CUDA, ໄດ້ເຮັດໃຫ້ການເຮັດວຽກມີປະສິດທິພາບແລ້ວ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໃນ GeoTec ໃນປີ 2008. ຈາກສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຫັນມາແລ້ວ, ເມື່ອທ່ານເລີ່ມໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ multithreaded.
ມັນເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍບ້າທີ່ສົມມຸດວ່າເຄື່ອງ Mac ໃດສາມາດຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ໃນເວລາຈິງ. ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າໃນ GPU rendering ມັນບໍ່ຄ່ອຍຈະແຈ້ງປານໃດ, Nvidia (ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການບັດກາຟິກແລະການຄ້າແບບມືອາຊີບ ສຳ ລັບ pc ແລະ apple) ມີພຽງເລັກນ້ອຍກັບເທັກໂນໂລຢີ CUDA, V-ray ແລະຫົວ ໜ້າ rendering ອື່ນໆແມ່ນຢູ່ໃນລຸ້ນ render ທີ່ບໍ່ດີຫຼາຍ. ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ
ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າບົດຄວາມນີ້ແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະຖືກອອກແບບບໍ່ດີ, ບໍ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ແທ້ຈິງແລະບໍ່ສາມາດເຊື່ອໄດ້