ArcGIS - ການແກ້ໄຂສໍາລັບ 3D
ການສ້າງແຜນທີ່ໂລກຂອງພວກເຮົາແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນສະເຫມີ, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການກໍານົດຫຼືສະຖານທີ່ອົງປະກອບຫຼືພື້ນທີ່ຢູ່ໃນແຜນຜັງສະເພາະ; ໃນປັດຈຸບັນມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະເບິ່ງເຫັນສະພາບແວດລ້ອມໃນສາມມິຕິເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈດີຂຶ້ນກ່ຽວກັບພື້ນທີ່ທາງພູມສາດ.
ລະບົບຂໍ້ມູນຂ່າວສານພູມສາດແມ່ນການວິເຄາະຂໍ້ມູນທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ແລະເຄື່ອງມືການຄຸ້ມຄອງ, ເຊິ່ງການຈໍາລອງສະພາບແວດລ້ອມສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າໃຈເຖິງຂະບວນການທາງດ້ານສັງຄົມ, ທໍາມະຊາດແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເກີດຂື້ນໃນພື້ນທີ່ໃດຫນຶ່ງ. Esri ໄດ້ຢູ່ໃນແຖວຫນ້າໃນການພັດທະນາການແກ້ໄຂທີ່ມຸ່ງເນັ້ນໃສ່ "ຄວາມສະຫລາດສະຖານທີ່", ມັນໄດ້ເສີມສ້າງຂະບວນການໃນວົງຈອນຊີວິດການກໍ່ສ້າງ (AEC) ໂດຍຜ່ານການເຊື່ອມໂຍງຂອງເຄື່ອງມືຂອງຕົນ.
ໃນສະຖານະການ 3D, ປະເພດຂອງອົງປະກອບຕ່າງໆແມ່ນຖືກຈັດການ, ເຊັ່ນ: ຂໍ້ມູນຈາກເຊັນເຊີຫ່າງໄກສອກຫຼີກ, BIM, IoT ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການສ້າງແບບຈໍາລອງຂອງຫນ້າດິນທີ່ໃກ້ຄຽງກັບຄວາມເປັນຈິງທີ່ເປັນໄປໄດ້. ArcGIS ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຜະລິດຕະພັນ Esri ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຂໍ້ມູນ 3D (ມີຂໍ້ມູນ XYZ), ເຊັ່ນ lidar point clouds, multipatch, ຫຼື meshes, ຫຼືເລຂາຄະນິດ vector ງ່າຍດາຍເຊັ່ນເສັ້ນຫຼື polygons.
ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າແນວໂນ້ມ 3D ແມ່ນບໍ່ສາມາດປີ້ນກັບກັນໄດ້, ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ GIS ກໍາລັງປະຕິບັດໃນມື້ນີ້ແລະຜູ້ໃຊ້ມີມູນຄ່າທຸກໆມື້ເປັນບູລິມະສິດທີ່ສູງກວ່າ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນການສົນທະນາກັບເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງຂ້ອຍໃນກອງປະຊຸມ Geospatial ໂລກ, ພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈເຮັດວຽກກ່ຽວກັບບົດຄວາມກ່ຽວກັບ ESRI.
ເພື່ອສົນທະນາກ່ຽວກັບການແກ້ໄຂ ESRI, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສົມບູນ, ເຊິ່ງປະຈຸບັນປະກອບມີການແກ້ໄຂເຖິງແມ່ນວ່າຄູ່ແຝດດິຈິຕອນ (ຄູ່ແຝດການວາງແຜນ, ຄູ່ແຝດກໍ່ສ້າງ, ຄູ່ແຝດປະຕິບັດງານແລະການຮ່ວມມືຄູ່ແຝດ), ທີ່ພວກເຮົາຈະສໍາຜັດໃນບົດຄວາມອື່ນ, ແຕ່ໃນນີ້ ກໍລະນີທີ່ພວກເຮົາຈະເຫັນມັນຈາກ optics ຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ແມ່ນຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ກໍາລັງຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂເກືອບ turnkey.
ການຫມູນໃຊ້ຂອງຂໍ້ມູນ 3D ໃນ ArcGIS ແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ໂດຍການແກ້ໄຂເຊັ່ນ: Drone2Map, ArcGIS Pro, ArcGIS Earth, ArcGIS CityEngine. Esri ໄດ້ພະຍາຍາມພິເສດເພື່ອປັບປຸງອົງປະກອບຂອງຕົນ ແລະເສີມສ້າງການແກ້ໄຂຂອງຕົນເພື່ອສົ່ງເສີມການເຊື່ອມໂຍງ GIS+BIM ທີ່ດີກວ່າ, ຊຶ່ງແປວ່າການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນ ແລະຕົວເມືອງທີ່ດີກວ່າ. ຍັງມີຄວາມສໍາພັນໃກ້ຊິດກັບລະບົບການສ້າງແບບຈໍາລອງ CAD ຫຼື 3D ອື່ນໆ (Revit, Infraworks, ifc), ເຊິ່ງໂດຍຜ່ານ plugins ຫຼື add-ons ອາດຈະຍອມຮັບຂໍ້ມູນ GIS. ນອກຈາກນີ້, ຮູບແບບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຊອບແວເຊັ່ນ Revit ສາມາດເບິ່ງໄດ້ໂດຍກົງໃນ ArcGIS Pro, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຜ່ານລະບົບຕ່ອງໂສ້ການດັດແປງຫຼືການປ່ຽນແປງ.
ບໍ່ດົນກ່ອນຫນ້ານີ້ Esri ໄດ້ຊື້ສອງບໍລິສັດເພື່ອປັບປຸງຄວາມສາມາດ 3D ຂອງຕົນ. Zibumi ແລະ nFrames -ນັກພັດທະນາແນ່ນອນTM-. ຫນຶ່ງສໍາລັບການສ້າງ, ການເຊື່ອມໂຍງແລະການຈໍາລອງຂໍ້ມູນ 3D, ແລະອັນທີສອງແມ່ນຊອບແວການຟື້ນຟູພື້ນຜິວ, ເຊິ່ງການວິເຄາະ 3D ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ແລະເກັບກໍາຂໍ້ມູນທີ່ຖືກວາງແຜນໄວ້ໃນວິທີການອັດຕະໂນມັດຢ່າງເຕັມສ່ວນ.
ແຕ່ວ່າ, ຜົນປະໂຫຍດຂອງຄວາມສາມາດ 3D ຂອງ ArcGIS ແມ່ນຫຍັງ?
ໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ, ພວກເຂົາເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ອອກແບບຍຸດທະສາດສໍາລັບການວາງແຜນພື້ນທີ່, ຈາກການບໍລິຫານຂອງສະຖານທີ່ບໍລິການ / ອຸປະກອນ, cadastre, ການປະເມີນລະບົບນິເວດອ້ອມຂ້າງຂອງອາຄານ. ພວກມັນມີປະໂຫຍດໃນການຈັດການຂໍ້ມູນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ –Big Data– ແລະເຊື່ອມໂຍງກັບຊອບແວອື່ນໆ.
ຄວາມສາມາດ 3D ຂອງ ArcGIS ສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ໃນລາຍການຕໍ່ໄປນີ້:
- ການເບິ່ງເຫັນຂໍ້ມູນ 3D
- ສ້າງຂໍ້ມູນ 3D ແລະ scenes
- ການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນ (ວິເຄາະແກ້ໄຂແລະແບ່ງປັນ)
ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງບໍ່ພຽງແຕ່ມີ, ແຕ່ຍັງເປັນການໂຕ້ຕອບຂອງລະບົບທີ່ພັດທະນາໂດຍ Esri, ພວກມັນມີຄວາມສະດວກສະບາຍໃນການຈັດການຂໍ້ມູນ 2D, 3D, KML, BIM, ການວິເຄາະທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະການໂຕ້ຕອບ, ແລະເຄື່ອງມືສ້າງແຜນທີ່ທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ. ນີ້ແມ່ນສະຫຼຸບສັງລວມຂອງ 4 ລັກສະນະການແກ້ໄຂ ESRI ຂ້າງເທິງ:
1.ArcGIS CityEngine
ດ້ວຍຊອບແວນີ້ຜູ້ໃຊ້ຈະສາມາດອອກແບບແລະສ້າງແບບຈໍາລອງ scenes ຂອງລາວ, ຊ່ວຍປະຢັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ຖະຫນົນແລະອົງປະກອບອື່ນໆທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນຊີວິດຈິງຫຼືສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສົມມຸດຕິຖານຢ່າງສົມບູນ. ຮອງຮັບຄໍາສັ່ງ Python ແລະຂະບວນການເຮັດວຽກອັດຕະໂນມັດ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນເອກະລາດຂອງ ArcGIS, ມັນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າຂໍ້ມູນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນ CityEngine ບໍ່ໄດ້ຖືກປະສົມປະສານແລະສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບ ArcGIS Online ເພື່ອເຜີຍແຜ່ແລະແບ່ງປັນ.
ດ້ວຍ CityEngine ທ່ານສາມາດສ້າງການອອກແບບແບບເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວເມືອງ, ມັນມີການໂຕ້ຕອບທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນທີ່ປັບຕົວກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງນັກວິເຄາະ. ມັນເປັນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຈໍານວນຫຼາຍຂອງຮູບແບບຈາກ GIS ຫຼືຊອບແວສະຖາປັດຕະ / ວິສະວະກໍາອື່ນໆ. ຄືກັນກັບ ArcGIS pro, ມັນເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນຂອງທ່ານໃນຊັ້ນຂໍ້ມູນຕາມຄຸນລັກສະນະຂອງພວກມັນ.
2.Drone2Map
Drone2Map ແມ່ນລະບົບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເບິ່ງເຫັນພາບແລະສະແດງຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຈັບໂດຍ drones, ເຊິ່ງຕໍ່ມາໄດ້ຖືກປ່ຽນເປັນຜະລິດຕະພັນແຜນທີ່ 3D. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງສ້າງຂໍ້ມູນ 2D ເຊັ່ນ orthophotomosaics, ຮູບແບບພູມສັນຖານດິຈິຕອນ, ຫຼືເສັ້ນ contour.
ນອກເໜືອໄປຈາກການຈັດການຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້, ມັນຊ່ວຍໃຫ້ມີການຕັດສິນໃຈທີ່ດີກວ່າໃນເວລາວາງແຜນການບິນຈັບຂໍ້ມູນ. ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການບິນແລະກວດເບິ່ງວ່າ scenes ໄດ້ຖືກປັບຢ່າງຖືກຕ້ອງກັບສິ່ງທີ່ຕ້ອງການ. ມັນປະສົມປະສານກັບ ArcGIS (ArcGIS Online, ArcGIS Desktop, ແລະວິສາຫະກິດ), ບ່ອນທີ່ຂໍ້ມູນທັງຫມົດສາມາດຖືກປຸງແຕ່ງແລະແບ່ງປັນ. Drone2Map ແມ່ນຜະລິດຕະພັນທີ່ພັດທະນາໂດຍການຮ່ວມມືກັບ Pix4D.
3.ArcGIS Pro
ຄວາມສາມາດ 3 ມິຕິແມ່ນຖືກກຳນົດຄ່າໂດຍພື້ນຖານແລ້ວໃນລະບົບ, ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າຂໍ້ມູນຮູບແຕ້ມໃດໆກໍຕາມສາມາດຖືກປ່ຽນເປັນສາກ 3 ມິຕິໄດ້. ບາງຫນ້າທີ່ເຮັດວຽກຂອງມັນຄື: Voxel ເພື່ອເບິ່ງເຫັນຂໍ້ມູນ 3D ກັບ voxel cubes, ການຮັກສາຂໍ້ມູນ 2D, 3D ແລະ 4D, ການເຊື່ອມໂຍງ GIS desktop ກັບເວັບເພື່ອແບ່ງປັນຂໍ້ມູນ.
ໃນ ArcGIS Pro ມີຫຼາຍປະເພດຂອງຄຸນສົມບັດ:
-
- Polygons, ຈຸດ / multipoints ແລະເສັ້ນແມ່ນອົງປະກອບທີ່ໄປຈາກ 2D ຫາ 3D ເມື່ອຄ່າ Z ຖືກລວມເຂົ້າ.
- Multipatch ຫຼື multipatch ກໍານົດເປັນວັດຖຸແກະທີ່ປະກອບດ້ວຍໃບຫນ້າ polygon 3D. ຫນ່ວຍງານເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສາມາດໄດ້ຮັບລະດັບຂອງລາຍລະອຽດແລະສາມາດສ້າງໃນວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
- ຄຸນສົມບັດ 3 ມິຕິທີ່ຄຸນສົມບັດຖືກເກັບຮັກສາ ແລະຈັດການຢູ່ໃນຖານຂໍ້ມູນພູມສາດດ້ວຍສະຖານທີ່ ແລະຕາໜ່າງເລຂາຄະນິດ 3D
- ໝາຍເຫດ: ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນອົງປະກອບຂໍ້ຄວາມທີ່ຕ້ອງການເພື່ອລະບຸ ຫຼືອະທິບາຍວັດຖຸ.
4. ArcGIS Indoors
ມັນເປັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສ້າງ "ສິນຄ້າຄົງຄັງ" ຂອງຊັບສິນແລະການຕິດຕັ້ງໃນອາຄານ. ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການອອກແບບແລະ georeferencing ຂໍ້ມູນໃນຊອບແວ CAD, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກປຸງແຕ່ງຕໍ່ມາໃນ GIS. ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ສົ່ງເສີມການຄຸ້ມຄອງອາຄານອັດສະລິຍະ, ໃຫ້ອົງການຈັດຕັ້ງ "ຄວາມສາມາດໃນການກໍານົດ, ຈັດສັນ, ແລະຈັດສັນພື້ນທີ່ທີ່ເຫມາະສົມເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການດໍາເນີນງານຂອງບ່ອນເຮັດວຽກ, ການສື່ສານແລະຜົນຜະລິດທີ່ດີກວ່າ" Esri. ມັນເຮັດວຽກຜ່ານສະບັບຂະຫຍາຍຂອງ ArcGIS Pro, ແອັບເວັບ ແລະມືຖື, ແລະຮູບແບບຂໍ້ມູນພາຍໃນ.
5. ໂລກ ArcGIS
ມັນເປັນຕົວເບິ່ງຂໍ້ມູນ, ນໍາສະເຫນີເປັນໂລກແບບໂຕ້ຕອບ. ຢູ່ທີ່ນັ້ນທ່ານສາມາດຄົ້ນຫາຂໍ້ມູນ, ດໍາເນີນການຄົ້ນຫາ, ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນ, ວັດແທກແລະເພີ່ມຂໍ້ມູນເຊັ່ນ .KML, .KMZ, .SHP, .CSV ແລະອື່ນໆ. ມັນແມ່ນຟຣີຫມົດແລະການໂຕ້ຕອບຂອງຕົນແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະນໍາໃຊ້.
ມັນຄວນຈະກ່າວເຖິງ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບາງທີອາດມີຫຼາຍຄົນບໍ່ຮູ້, ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ຂອງການແກ້ໄຂ Esri ໄດ້ບັນລຸເຖິງຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່, ອະນຸຍາດໃຫ້ອົງປະກອບທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ເຫຼົ່ານີ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນລັກສະນະທີ່ພວກມັນເບິ່ງໃກ້ຊິດທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຫນ້າຈໍ – ໃນຮູບເງົາ Disney Pixar The Incredibles –. Esri ສືບຕໍ່ວາງເດີມພັນໃນນະວັດຕະກໍາ, ການສ້າງເຄື່ອງມືທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈເຖິງການເຄື່ອນໄຫວທາງດ້ານພື້ນທີ່, ທີ່ເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ສັງຄົມແລະສິ່ງແວດລ້ອມ, ແລະບ່ອນທີ່ນັກສະແດງທັງຫມົດທີ່ເຮັດໃຫ້ມີຊີວິດຢູ່ໃນພື້ນທີ່ສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມ, ເຫັນພາບ, ແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອຜົນປະໂຫຍດລວມ. ..